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UI设计人员是对产品的使用界面进行设计和订正的人员。 Usability Engineer是检验UI设计的合理性的人员。在很多团队,真正的界面设计都是由PM做完了Spec,才找UI设计人员来征求意见。
允许我抛砖引玉,先谈一下微软的经验
项目经理团队:(Program Management Team)
• 设计项目经理 (Feature Design PM):负责具体的产品设计,写Design Spec。PM 队伍中,80%的PM是做这个。
• 发行项目经理 (Release PM):负责整个项目的流程和进度管理,制定进度表等,协调整个团队的工作。大的PM 队伍中有一人专门做这个。这是整个项目的领头人。大型的项目的成功与否,常常靠得力的发行经理的领导。
• 协助项目经理(Supporting PM):负责其它产品发行需要照顾到的事情,如客户交流、和市场开发人员交流、负责beta program (初版试行)、等等。大的PM 队伍中少不了这样的人。20%的PM是做这个。
开发团队:(Development Team)
• 开发团队领导(Development Manager): 负责管理各个开发小组,并对开发编程的工作做总体的规划。
• 开发组长(Development Lead): 负责管理开发工程师,也参加对开发编程的工作做总体的规划。
• 开发工程师(Develop Engineer, or Developer):负责具体的编程开发。
• 构架师(Architect): 大的产品团队有一两个资深工程师专门做整体系统的设计规划。
测试团队:(Quality Assurance or Test Team)
• 测试团队领导(QA Manager): 负责管理测试小组
• 测试组长 (Test Lead): 负责管理测试工程师, 制定测试计划等
• 测试工程师(Tester or Test Engineer):负责具体的测试工作
• 测试开发工程师(Developer in Test, or STED): 负责测试工具的开发
产品可用性团队:(Usability Team)
• 产品可用性工程师 (Usability Engineer): 做使用性能的调查和测试,采访客户或将客户邀请来做调查
• 界面设计师(UI Designer): 负责具体的界面设计
• 产品设计师 (Product Designer): 负责产品的总体设计, 特别是硬件产品。
以上这个团队并不是所有的产品队伍都有。比较小的队伍就没有这些专人,有的时候向别的队伍借用,或雇佣临时工。
客户教育或文档团队:(User Education, or UE Team)
• 文档组长 (UE Lead):负责管理文档小组
• 文档编辑 (UE Editor):负责具体的文档编辑和撰写
UI项目团队组合(来自微软的借鉴).doc
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