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Emao 发表于 2015-8-17 17:36:03 | 显示全部楼层 |阅读模式

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  记得小学上微机课,老师简单的讲几句之后,同学们就开始玩起了Windows系统自带的纸牌和扫雷游戏,而这两个游戏也成为那时候渴望上微机课的一个重要理由。现在这些游戏虽然不再流行,但成为大家心目中的一段美好回忆和永恒的经典。

  不过,你知道吗,微软当年在Windows系统中推出纸牌、扫雷等并不是为了游戏而游戏,它们的推出肩负着一个重大使命——帮助用户熟悉鼠标的操作。

  1984年,苹果让鼠标成为了电脑的主流配件,不过由于苹果电脑并未在市场得到普及,所以仍旧有许多计算机用户并不熟悉GUI。

  1990年,微软推出Windows 3.0系统,这一系统可以说对用户界面环境进行了一次“大换血”,用鼠标成为了操作新系统的必要配件。为了帮助用户学习如何使用鼠标进行操作,微软于是将纸牌、扫雷等游戏带到了Windows 3.0中。

  1994,微软时任产品经理Libby Duzan在接受《华盛顿邮报》时说: “将纸牌游戏放进Windows里是为了安抚被(新)系统吓到的用户”。

  此后,用户渐渐熟悉了新的界面,对鼠标的使用也变得不可或缺,纸牌和扫雷已经完成了它们的使命,但由于受到众多用户的喜爱,它们仍然出现在历代的Windows系统中。直到Windows 8系统,它才失去了系统自带游戏的地位——用户只能从微软商店里下载到。

  不过,在近日发布的Windows 10系统中,昔日经典的纸牌接龙游戏终于回归了,重新出现在Windows 10的自带游戏列表中。只是相比于最初承担使命“干净免费”的游戏而言,现在它们成为为微软“创收”的一项工具了——可以免费使用,但有广告,每次读取游戏的时候都会强制播放30秒钟的视频。如果想去除广告,必须向微软支付1.49美元的月费或者9.99美元的年费。

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