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38、用户体验设计之纸质原型

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Vegeta 发表于 2014-8-4 14:36:07 | 显示全部楼层 |阅读模式

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  纸质原型(Paper Prototype)是设计低保真原型经常使用的方法。具有制作过程快速,成本低,更改快速,效率高,给用户的感觉,是一个未成型的东西,更加畅所欲言的特点。



【案例】草图、纸质原型与机器人测试


  绘制草图,制作纸质原型和进行机器人测试,是一种敏捷设计思路-用最小的成本和最快的速度找到最多的问题,并不断完善方案的产品设计方法。


  首先,当概念还存在于脑海中时,设计师需要通过绘制草图,将方案表达出来,使别人易于理解,你可以不断推翻自己的方案,不断推翻整合已有的草图方案。同时新的概念不断激发设计师的头脑,让那他们重新审视草图方案。


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  通过草图探索我们的想法之后,再利用原型来验证我们的想法。“纸面原型”是一种原型设计方法,用手绘或者计算机辅助设计工具,将设计图表达在纸面上,获得的原型,就可以称为“纸面原型”或者“纸质原型”了。


  邀请真实用户来对纸面原型进行测试,需要使用的技法,我们称之为“机器人测试“。机器人测试需要两名主持人,一名主持人引导测试流程,另一名主持人则扮演机器人。扮演机器人的主持人模拟操作实际系统的行为,把纸面原型变成一个有功能的原型,当用户要执行某个操作时,主持人就从那堆纸片中找出下一个屏幕或对话元素。


  经过这些努力以后,我们已经在尽可能短的时间内,用最小的成本验证了我们的设计方案。可以进一步做出动态交互原型来测试我们的方案,可以体验的更顺畅,发现一些体验上的细节问题。转载自体验之美

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