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词条1 - 用户界面
用户界面(User Interface,简称 UI,亦称使用者界面)是系统和用户之间进行交互和信息交换的媒介,它实现信息的内部形式与人类可以接受形式之间的转换。
用户界面是介于用户与硬件之间,为彼此之间交互沟通而设计的相关软件,使得用户能够方便有效地去操作硬件以达成双向之交互,完成所希望的工作,用户界面定义广泛,包含了人机交互与图形用户界面,凡参与人类与机械的信息交流的领域都存在着用户界面。
案例1 - 用户界面的演化
“埃尼阿克”共使用了18000个电子管,另加1500个继电器以及其它器件,其总体积约90立方米,重达30吨,占地170平方米,需要用一间30多米长的大房间才能存放,是个地地道道的庞然大物。“埃尼阿克”程序采用外部插入式,每当进行一项新的计算时,都要重新连接线路。有时几分种或几十分种的计算,要花几小时或1~2天的时间进行线路连接准备。
1976年,由大规模集成电路和超大规模集成电路制成的“克雷一号”,使电脑进入了第四代。
DOS 是历史上一个划时代的产品,标识着 PC(个人电脑)的崛起和普及,对计算机行业影响深远。
现在,电脑更是笔记本化、微型化和专业化,每秒运算速度超过100万次,不但操作简易、价格便宜,而且可以代替人们的部分脑力劳动,甚至在某些方面扩展了人的智能。
词条2 - 人机交互
人机交互(Human-Computer Interaction, 简写 HCI):是指人与计算机之间使用某种对话语言,以一定的交互方式,为完成确定任务的人与计算机之间的信息交换过程。
人机交互功能主要靠可输入、输出的外部设备和相应的软件来完成。可供人机交互使用的设备主要有键盘显示、鼠标、各种模式识别设备等。与这些设备相应的软件就是操作系统提供人机交互功能的部分。人机交互部分的主要作用是控制有关设备的运行和理解并执行通过人机交互设备传来的有关的各种命令和要求。
案例2 - 人机交互的变革:手势操作
手机上的手势操作可以说是苹果给我们带来的最大惊喜,自从手机诞生以来,键盘就成了人机交互的主宰,随后间或出现的全键盘或者语音也并未打破这一局面,直到iPhone、iPad的诞生,这一以触摸为基础的操作形式带来了不同于呆板的键盘和点击的有趣体验。
未来是否还有基于手势的更多交互方式?很多同好对此纷纷猜想。
多指操作当前手机手势集中于两指以下操作,未来是不是可以有更多手指参与进来,提供更丰富的交互体验。
手势操作 + NFC 的近场高速传输NFC 也就是近场通讯,借助短距离的高频无线通信,完成两台手机之间在距离非常近的时候非接触式的点对点数据传输,NFC目前已经在手机支付领域付诸应用。
手势操作 + 3D 全息投影目前为止的手势操作还是只在一个平面上实现,随着越来越多3D手机的出现,和全息投影技术的发展,手机和其他移动设备的手势操作会不会延伸到平面之外的纵深上面?
手势 + 语音 +?就人与人的交互来说,语言才是最方便和最能表达意愿的方式,全方位的交互体验,能达到什么层次?
词条3 - 用户图形界面
图形用户界面或图形用户接口(Graphical User Interface,GUI)是指采用图形方式显示的计算机操作环境用户接口。与早期计算机使用的命令行界面相比,图形界面对于用户来说更为简便易用。GUI的广泛应用是当今计算机发展的重大成就之一,它极大地方便了非专业用户的使用。人们从此不再需要死记硬背大量的命令,取而代之的是可用用通过窗口、菜单、按键等方式来方便地进行操作。而嵌入式GUI具有下面几个方面的基本要求:轻型、占用资源少、高性能、高可靠性、便于移植、可配置等特点。
案例3 - iOS7 的图形用户界面
苹果于2013年6月11日召开的 WWDC 2013全球开发者大会中正式发布 iOS7 操作系统,该系统被冠以 iOS7 最大的改变,采用全新设计的称号。让我们一起来欣赏下 iOS7 的关键页面吧。
作者:董明华
来源:http://brixd.com/
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