产品邦

 找回密码
 立即注册

QQ登录

只需一步,快速开始

未来产品设计就是这个样子!!!!

[复制链接]
静能 发表于 2014-6-24 11:13:35 | 显示全部楼层 |阅读模式

立即注册,下载精品资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册

x
经历了Kjava、Android、IOS、WP7、Mobile等手机端及PC端的设计,关于产品设计有很多感触,记得听过最早的设计课是微软的传道士讲的关于微软的“瓷片”设计,很是吃惊,当时的感觉就是这应该是未来的方向,用户需要这样的设计,随后接触到IOS的设计风格,很炫,很真实,但是总感觉缺少些东西,玩游戏很适合,但是有些阅读类、新闻类的软件显示却并不是很好,记得在APP中阅读类一直有一批死士喜欢阅读小说,阅读小说最关键的是可以快速的看到内容,了解内容情况,但是IOS的设计风格却增加了更多的干扰因素,比如炫的颜色,对于用户体验来说一切干扰用户意识的行为都构成用户骚扰,此时,忽然想到微软的Metro设计风格,也就是上面说的瓷片设计,很简单,直接用文字来进行描述,尽管从网上看到一些同行极力排斥Metro风格,认为太原始,容易构成用户疲劳,但是反过来想,是这样吗?如果过多的文字会构成用户疲劳,同样IOS的设计风格中大量的颜色,尤其是真实感的颜色,同样也会构成用户疲劳,所以个人认为问题不是在这里,那在哪里了?我们先分析下IOS和Metro风格中,不同的用户行为:
IOS是Apple的设计风格,而Apple是主推ACG风格的内容,所以娱乐性会更强,那与娱乐相关的就是体验舒服,通过图片等表达意思,正如我们看到广告牌上显示的大图一样,很清楚的可以认识到这个人的行为,但是弊端就是,你知道这个图片是什么颜色,人物什么动作,但是你不知道背后表达的意思;
再看微软的Metro设计风格,以文字建立用户体验层,从而形成流畅的信息流,优势是直接可以明白文字的意思,但是弱势是从用户的心理学和行为学的角度上,文字与文字之间需要逻辑链接,正如微软传道士说的WP7系统的Metro风格,应该像一个整体的花瓶一样,每一个功能都是花瓶上的一个碎片,但是现在的问题是花瓶不是按照应该有的拼装方式拼装的,正如在中国的瓷器上画了一副西洋画,很不协调,尽管这样我们也不能忽视Metro对于设计的贡献,“有些内容通过文字表达更直接,用户体验更帮”,正如阅读类、新闻类软件;
如果说对于IOS设计风格和Metro设计风格最大的区别是什么:应该是一个人两种思维的区别,正如最近看到微软surface的广告牌“我要工作,她要娱乐”,同一个产品支持两种思维;我们都知道一个人的生活行为大概包括玩游戏、办公,正如我们的左脑支配的是“办公思维”,右脑支持的“游戏思维”,所以未来的设计应该是什么样的,个人认为应该是二合一的设计风格,或许叫“广告牌风格(Billboard)”,诠释是“让思维更轻松”。
那么Billboard究竟是什么样的,根据不同设计风格的总结,个人认为满足几个特点“个性化、可定制、图文切换、轻松的页面引导”,正如我们看到广告牌一样图片冲击了人们的视觉意识,文字弥补了图片背后的内涵。


以上为个人的一些看法,有兴趣的朋友可以一起跟帖交流!
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

小黑屋|产品经理之家 ( 粤ICP备12078725号 )

GMT+8, 2024-5-17 09:54

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表