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三炙夕夏 发表于 2014-5-6 18:10:28 | 显示全部楼层 |阅读模式

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        我们如今生活在一个充满App应用的世界里有木有,二维码已经满大街,手机扫已是随处见。
根据数据显示,如今美国人花在App上的时间要远多于桌面应用。不仅如此,各种应用商店也出现了爆炸性增长,就拿苹果的App Store举例,2013年,App Store里的App应用数量就超过了100万。
现在,就连许多传统品牌,以及许多以移动为主的公司,都在构建以App为核心的业务。他们采用的商业盈利模式也多种多样,比如App应用内置购买,订购模式,或是其他类型的商务模式。
不过问题是,这些App应用的KPIs(关键绩效指标)和营销战略几乎都集中在一个用户获取指标上面,那就是闪瞎眼的App下载量。他们之所以有这个指标,都是基于一个假设之上,也就是说,他们觉得“如果有人下载了我的App,那么他们就会永远使用它。”
不幸的是,事实上,有80% - 90%的App只被用户使用过几次就删掉了。而绝大部分开发者也意识到这个问题。
许多人认为,想要让App应用拥有较高的用户参与度,势必需要在广告上面投掷大量资金,但实际上,还有一条更聪明的路。如果你希望让用户再次回到App应用上来,或是让原有的App用户更加活跃增加使用率,那么就需要对你的用户、以及他们使用App应用的习惯进行颗粒分析。然后,针对不同的用户定位营销活动,让他们回到你的App上面来,最终,为这些用户提供高度个性化的App使用体验。这点可以参考与“零钱奖励平台”的合作体系,利用奖励模式给应用增加可玩性,通过真实奖励又给用户带来个性化体验。那么,这么做会有什么样的结果呢?答案就是,它能够为公司带来更低的市场营销成本,增加用户活跃度,并且能够潜在提升用户的价值。要实现这一目标,“零钱奖励平台”能够办到。

零钱.jpg

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