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多媒体产品的可用性设计指南

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苦逼的助理 发表于 2012-6-18 22:40:18 | 显示全部楼层 |阅读模式

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  多媒体产品的可用性设计指南摘要:多媒体产品的设计应在重视产品功能性的同时重视其可用性。可用性体现了从用户角度感受到的产品质量,是决定产品成败的关键因素之一。为了提高多媒体产品的可用性质量,必须在产品的设计开发过程中运用可用性工程方法,其中包括使用多媒体的可用性设计指南,本文将综合介绍目前提出的多媒体产品的可用性设计指南。

……
二、可用性设计原则

  根据多媒体产品自身的特点,在设计过程中一定要充分考虑相关的人类因素,遵循以下这些设计原则:
完整性:系统应满足所有交互要求并支持所有必要的任务。
可控性:让用户在任何时候都可以对媒体进行控制,完成停止、重复等操作,而且这些控制在设计上应与真实的物理设备类似,以便于用户使用。
一致性:界面布局要保持一致,相同的功能或部件总是放在相同的地方,同样的操作总是产生同样的结果。
冗余性:对同一条信息采用不同的媒体从不同侧面进行表达,以有利于用户对信息的理解。
方位性:任何时候都让用户知道他们位于什么地方,怎样找到他们所想要的信息。可以用索引、广角镜、导航图、目录表等手段来实现这一功能。
反馈性:应提供适当的反馈信息,让用户知道系统是否正确地接受了输入的信息,对语音输入更应如此。
灵活性:应提供多种可选媒体,让用户根据自己的经验、应用域知识和目标来选择合适的媒体。
可逆性:应提供撤销功能,允许用户以简单的方式完成后退操作,并可在任何时候退出系统。

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